Rulet uživo i rulet u kazinu
Isti točak, drugačija prostorija.

Sto uživo koristi fizički točak snimljen u studiju. Izgledi su isti kao u kazinu; opklade se postavljaju na ekranu, a vrijeme određuje server.
Šta je isto
Točak, kuglicaopremaKuglicaMala kuglica koja se lansira stazom suprotno od rotora. Moderne kuglice izrađuju se od ivorina ili teflona, promjera 18–21 mm.Pročitajte cijelo →, postupak krupjea i prednost kućematematikaPrednost kućeUdio svakog uloga koji kazino u prosjeku zadržava: 2,70% u evropskom ruletu.Pročitajte cijelo →. Studijski točak je ista profesionalna oprema kakva se koristi u kazinu, često od ista dva ili tri proizvođača, održavana prema istim standardima i pregledana po istom rasporedu. Krupje okreće rotoropremaRotorRotirajući dio točka koji nosi džepove.Pročitajte cijelo →, pušta kuglicu nasuprot njemu, objavljuje Nema više ulogaproceduraNema više ulogaPoziv krupjea (ili poruka na ekranu) kojim se zatvara klađenje. Žetoni se više ne smiju stavljati, pomjerati ni uklanjati.Pročitajte cijelo →, najavljuje rezultat i postavlja markeropremaMarkerMarker postavljen na dobitni broj na tabli za opklade dok se opklade obračunavaju.Pročitajte cijelo →, baš kao za stolom u kazinu.
Šta se razlikuje
Opklade se postavljaju na ekranu unutar vremenskog prozora koji server otvara i zatvara. Rezultati se očitavaju dvaput: krupje ih očitava, a optički ili senzorski sistem ih prepoznaje, pri čemu se oba moraju podudarati. Prenos koji gledate kasni jednu do tri sekunde za prostorijom. ŽetoninovacŽetonŽeton fiksne vrijednosti koji se stavlja na tablu za opklade da bi se uložilo. Takođe: check.Pročitajte cijelo → su virtualni, pa stotine igrača mogu igrati isto polje bez gužve i bez da vam nečiji lakat sruši gomilu. Minimalne opklade niže su nego u kazinu, a više nego za RNG stolom.
Vremenski prozor za opklade
U kazinu se opklade zatvaraju kada krupje procijeni da kuglici preostaju tri ili četiri kruga, a kasni žeton je stvar procjene krupjea. U studiju server zatvara klađenje na fiksnoj tački u nizu radnji krupjea, obično prije ili neposredno nakon puštanja kuglice, i nakon toga se ne može unijeti opklada bez obzira na to šta prikazuje prenos. Zato ni kašnjenje prenosa nije bitno: dok vidite da kuglica usporava, klađenje je već zatvoreno nekoliko sekundi.
Očitavanje rezultata
Studiji pomoću prepoznavanja slike na kameri točka, ponekad uz podršku senzora u rubu, očitavaju dobitni džepopremaDžepJedan od 37 numerisanih džepova na rotoru. Takođe: slot, cup.Pročitajte cijelo →. Krupje potvrđuje rezultat na dodirnom ekranu. Ako se dva očitavanja ne podudaraju, runda se zadržava, a nadzornik je rješava iz snimka. IsplatenovacIsplataOno što dobitna opklada vraća, izraženo kao „X prema 1“, povrh vraćenog uloga.Pročitajte cijelo → računa server igre, a ne krupje, pa korak u kojem krupje u kazinu odbrojava 35 žetona jednostavno ne postoji; stanje vašeg računa se ažurira.

Šta je bolje?
Za izglede: isto. Za trošak po satu: studio radi brže, pa je uz isti ulog skuplji po satu, a jeftiniji po okretaju kada su u pitanju minimalne opklade. Za društveni doživljaj: kazino. Za praktičnost i vođenje evidencije: studio, koji bilježi svaki okretaj i svaku opkladu, što omogućava objavljene istorije okretaja korišćene u Laboratoriji.
Pitanja
Studiji imaju licence i podliježu reviziji; točak se pregledava, a rezultati se bilježe. Namješteni točak otkrila bi statistika samog operatera mnogo prije nego što bi to primijetio ijedan igrač.
Zbog kašnjenja prenosa. Rano zatvaranje čini kašnjenje nebitnim.
Vide ukupan iznos na stolu i dobitne opklade koje trebaju objaviti; ne vide stanja računa pojedinačnih igrača.
Malo humora

Isti točak, drugačija prostorija, više igrača, bez laktova.
Izvori
- Komisija za kockanje Ujedinjenog Kraljevstva. Tehnički standardi za udaljeno kockanje i softver.
- Malteška uprava za igre na sreću. Propisi o uređajima za igre i tehničke direktive.